Се вчитува...
232 фајлови допаднати
37 коментари
0 видеа
6 прикачувања
47 следбеници
80.477 симнато
  • Df6af7 r

    @FrankLin GTAV Boss Для начала предлагаю сравнить пользовательские модели со стоковой версией транспорта, например с dubsta, если же модель имеет больший или меньший размер, чем игровой прототип, то это означает что такие размеры далеки от реальных, так как в игре модели (прототипы) построенны в соответствии с оригинальными размерами реальных автомобилей. Конечно есть неточности, но они не имеют визуальных видимостей. К тому же модели из игр, таких как Forza и подобных, тоже имеют пропорции относительно реальных размеров.
    https://drive.google.com/file/d/1JXCzCK285eB47j6gQ9gBO-OtzmiIYyRX/view?usp=share_link

    Ноември 1, 2022
  • Df6af7 r

    @FrankLin GTAV Boss Для начала предлагаю сравнить пользовательские модели со стоковой версией транспорта, например с dubsta, если же модель имеет больший или меньший размер, чем игровой прототип, то это означает что такие размеры далеки от реальных, так как в игре модели (прототипы) построенны в соответствии с оригинальными размерами реальных автомобилей. Конечно есть неточности, но они не имеют визуальных видимостей. К тому же модели из игр, таких как Forza и подобных, тоже имеют пропорции относительно реальных размеров.

    Ноември 1, 2022
  • Df6af7 r
  • Df6af7 r

    @the_kingom Please note!
    The model was tested on version (1.0.2699.0).
    If you have no engine sound, it means that you are using an earlier version of the game. Just edit the file vehicles.meta in the data folder and replace the line <audioNameHash>sm722</audioNameHash> with <audioNameHash>rapidgt3</audioNameHash> or insert any other name instead of sm722

    Октомври 31, 2022
  • Df6af7 r

    @Jocoer I would like to learn how to create my own sounds.

    Октомври 29, 2022
  • Df6af7 r

    @Davion Knight Огромная благодарность тебе за твои труды и разъяснение проблемы с колами! Я долго пытался понять как это работает, но всё же до сих пор не догоняю, как колы в сложенном виде (закрытыми дверями) влияют на дамми шасси и камеру. Похоже у меня недостаточно опыта в этом деле. Подрезал коллизии дверей и поправил пару строк в vehicles meta, теперь камера выглядит более сносно. Что насчёт крышки мотора, открываться она не должна, поэтому ось сброшена в центр, всё дело в названии boot, просто нужно было переименовать в misc, теперь она не открывается вместе с дверями. С колёсами так задуманно, так как делал модель для себя и не предполагал ставить сторонние диски, поскольку на оригинальных задних дисках вылет более отрицательный, если же вытянуть переднее колесо по коллизии заднего, оно мало изменится с виду и не будет похоже на оригинал. К тому же суппорта не будут совпадать при смене, что в большинстве случаев и происходит. Добавлю отдельную версию с возможностью замены дисков, дабы не портить оригинальный вид.
    Кстати, я как то не обращал внимания на то, что именно на моделях с таким подъёмом двери как раз такая же беда с камерой, например моделях LaFerrari Evo и подобных. Ещё раз спасибо!

    Октомври 28, 2022
  • Df6af7 r

    @FrankLin GTAV Boss Проблему с камерой пока не удалось решить. Альтернативой пока что остаётся "Extended Camera Settings" (ссылка в описании). Что касается той кнопки, я бы не использовал сторонние скрипты, если бы разбирался в игровых анимациях и умел их настраивать.

    Октомври 27, 2022
  • Df6af7 r

    @FedorFresh Судя по твоему комментарию, в конвертировании ты не шаришь совсем, ибо не писал бы такую ахинею. Причём же тут модель, которая бегала у тебя где то там. Ты можешь взять любую модель и выставить размер (в данном случае размер с технических чертежей) хоть с тепловоза, хоть с самолёта. Речь не идёт о модели созданной с нуля по чертежам, а только о размерах, снятых с этих схем. Разве в описании я не указал источник данной модели?! Конструирование и конвертирование это разные вещи. Так что, подумай хорошенько мой друг, прежде чем что то написать, если и понятия об этом не имеешь. Всё равно, спасибо за отзыв!

  • Df6af7 r
  • Df6af7 r